評價大逆轉!!熱情傳說動畫版的25個關鍵改動

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最初我對熱情傳說的期望很大,他不但掛着二十周年的頭銜,而且我很難想像做得比無盡傳說還糟糕的作品.結果證明下限是可以突破的,我一邊玩一邊吐糟得口水都乾了.在討論動畫版前先談談我對遊戲的不滿:

劇情:
1. 世界格局有夠小!!拯救世界的導師整個遊戲流程就在兩個國家之間走來走去...
2. 導師史雷毫無主見,活像天族們的扯線公仔
3. 掃把星艾莉莎空有大志卻受制於國家大臣,加入導師團隊被嫌拖後腿,之後又莫名奇妙被ルナール盯上,最後還被自己的師傅背叛...最重要是玩家想為他平反的機會也沒有,因為他中途就離隊了...阿里莎究竟得罪了誰呀
4. 羅潔對"惡"的定義嚴重矛盾,他的言論毫無疑問是"今天的我打倒昨天的我"
5. 德澤爾毫無意義的便當,感覺就是為了讓札維塔入隊而強行退場
6. 艾德娜為了拯救老哥入隊,結果很現實...沒辦法,在一個支線事件中仍然要把他哥宰掉
7. 萊菈一方面提議史雷自行找尋導師的意義,一方面又對史雷諸多意見,問一下過往經歷又強行"禁止事項",遊戲裏其實頗討人厭

戰鬥:
1. 一個人類只能帶上一個天族,結果隊伍明明有四人,只能二人出戰,那個天才想出來的!!!
2. 過度強調神依,導致戰鬥根本毫無平衡可言,誰還會恢復肉身戰鬥?
3. 弱智的AI,死都不回血,神依期間無故自行解除,根本幫倒忙

其他:
1. 馬場不道歉就算了...還火上加油
2. 宣傳不當,明明一大堆雜誌都是以艾莉莎為女主角,在遊戲中竟然永久離隊
3. 你還好意思推出付費DLC
4. 還厚臉皮的推出動畫版和前傳性質的TOB
5. 整個遊戲帶給玩家的感覺只有無奈,同情與絕望...究竟所謂"熱情"藏在甚麼地方呢

再說下去鐵定會氣死我,更詳細的爭議點可以看這兒: >>來龍去脈 by komica wiki<<

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進入正題,熱情傳說動畫版的表現確實令人眼前一亮,作畫,配音等都無可挑剔,唯一的缺點是集數不太夠,劇情的節奏掌握不太好.不過最為人津津樂道的同樣是劇情,簡直是結構性的大改動,令人懷疑UFO是否得到熱情傳說"真の劇本".

日本方面針對動畫版的改動列出以下二十五項變更點:

轉自2CH 本人自行翻譯

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1. マイセン生存
原作被ルナール殺死的マイセン於動畫版中被救出,TOZ的故事就是從這兒開始.
順帶一題原作發行前特別播放的動畫"テイルズ オブ ゼスティリア 〜導師の夜明け〜"中,マイセン死後不但被村內的伙伴們忘記,還興高采烈的為艾莉莎舉辦送別儀式.

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2. 演員變更
本來為萊菈(聲 - 松来未祐)與爺爺(聲 - 永井一郎)配音的聲優不幸離世,這導致動畫版迫於無奈要換人.

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3. 艾莉莎變強
原作中不論戲份還是身手都弱不禁風的艾莉莎在動畫中與羅潔平起平坐
利用拿手的槍術與羅潔對打亦平分秋色
作為史雷的從士亦再沒有拖後腿(原作因為艾莉莎的資質不夠令史雷失明)

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4. 艾莉莎的部下
原作中掛名的部下一個都沒有
在所有角色中勉強能夠稱作伙伴的大概只有セルゲイ
但是在動畫版就有一群陪着公主穿州過省,值得信賴的部下

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5. 艾莉莎神依
這個可謂徹底打原作的臉打得啪啪聲響
在原作中因為艾莉莎的無能令史雷締結從士契約時承受沉重的負擔
要說艾莉莎有多無能的話...艾莉莎的奧義中就只有系列作最基本的技能「魔神劍」
順帶一提,羅潔可是持有上級技能「魔神劍.雙牙」

動畫版中艾莉莎的神依引起了極大的回響

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6. マルトラン沒有背叛艾莉莎
艾莉莎的師傅--マルトラン
原作在沒有任何伏筆的情況下突然背叛艾莉莎
マルトラン莫名奇妙成為災禍顥主ヘルダルフ的同伴並討厭關於艾莉莎的任何事情!
動畫版由始至終都是艾莉莎的伙伴

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7. ルナール是同伴
原作中唯一敢對羅潔說「NO!」的具威脅人物
動畫版自始至終跟蹤艾莉莎,最後突然扔下一句「我也能為他人做點甚麼」後,悄悄地殺了一堆無名小卒就死掉了...

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8. 羅潔有"罪"的意識
原作的坐右銘是「只要邪惡,誰都會殺」,不能容許一切惡勢力
在動畫版中對於「惡」看起來相當苦惱的樣子

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9. 羅潔被弱化
獲得從士的身份並非因為不遜於導師史雷的才能,他的靈感力在動畫版中大幅弱化到與艾莉莎相若的程度
神依形態也就勉強維持住一陣子
果然還是艾莉莎比較弱呢(...這句是怎麼一回事)

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10. 羅潔與艾莉莎的關係很好
原作的對話:
艾莉莎「我們是同伴吧!」 咚!
羅潔「你才不是同伴」

動畫版是如此對等的關係!
時而共鬥,一起談到女生話題的友好關係
順帶一提上面羅潔的台詞當然是顧慮到艾莉莎的身體負擔才說出來,如此深思熟慮,不愧是羅潔!
(聽起來怎麼有點諷刺的味道-__-|||)

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11. 真正的同伴
對自然地蔑視着人類的天族們進行大幅度的言行修正
爺爺與米寶的名言「真の仲間」也是其中之一
順帶一提所謂真正的同伴,沒有足夠能力的艾莉莎並不是同伴,而思想矛盾卻擁有強大能力的羅潔才是真正同伴,實在是相當優秀的想法(這反諷寫得...)

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12. 不愧是羅潔(才沒有!!)
原作中對羅潔「只要邪惡,導師也殺」的發言表示佩服的導師一行人,在動畫中貫徹反對羅潔殺人的想法

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13. 史雷不再是天族的扯線公仔
萊菈一開始告訴史雷「遊歷世界尋找自己的答案」
但是每當史雷作出決定的時候萊菈都會「不行!」加以否定
最終史雷也停止思考,成為天族們的扯線公仔


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14. 削除了德澤爾跟蹤者夥伴的設定
單純因為人類看不見更好才長年尾隨羅潔的德澤爾,在原作中作為跟蹤者夥伴(ストーカー仲間究竟是甚麼鬼...)般的存在

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15. 德澤爾與西蒙的關係
德澤爾誤以為西蒙把他的跟蹤者夥伴殺死,在怨恨下強制解除陪神契約進行特攻,結果復仇不成反被殺死
此後德澤爾的遺物帽子由後來的札維塔繼承(上身仍然維持全祼)
但是動畫沒有跟蹤者夥伴這個設定,所以他們兩人毫無關係

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16. 札維塔的角色設定
原作序盤把札維塔描繪成典型的惡棍風,OP也是一臉狂妄的表情.戰鬥風格則是德澤爾的劣化兼容版本
但是動畫從一開始就是個好傢伙,使用的武器也變成手槍
順帶一提札維塔手上的槍在原作ZESTIRIA,描寫初代導師與初代災禍顯主戰鬥的過去篇和前傳BERSERIA中皆是重要的道具.

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17. 尋找淨化龍的方法
艾德娜因為導師史雷承諾為他的哥哥艾森找尋淨化的方法而加入,可是原作中完全沒有任何尋找過的印象就在遊戲末段的支線事件上把艾森殺掉

之後官方就公佈艾森成為緋夜傳說的同伴之一.在緋夜傳說發售前後有着"怎麼做也救活不了ZESTIRIA"的負面宣傳

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18. 成功淨化龍
原作不僅艾森,還有在故事尾聲海蘭特與羅倫斯的戰爭中,與憑魔化成為龍的天族大戰一場.
早早放棄淨化的史雷與羅潔一同嘗試把龍殺害
不過能夠看到兩國士兵初次合作,齊心協力與導師一行人對抗巨龍,最終成功把龍打倒確實頗熱血沸騰!

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19. 北方大陸
動畫版的決戰場地--北方大陸
原作甚至連下雪的區域也沒有

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20. 爺爺生存
原作並非在迷宮內,而是在普通的大地圖上遇到災禍顯主ヘルダルフ.正當ヘルダルフ打算做個了斷的時候,導師史雷竟然拒絕!?
他說道「現在不是決戰的時候」
最終德澤爾死亡,爺爺被ヘルダルフ吸收,史雷與米克里歐的全力一擊造成爺爺死亡,兩人頓時號泣.

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21. 盧卡斯這角色被削除
原作中登場的傭兵公會領袖.在疫病之街マーリンド與史雷相遇並成為朋友.
一方面被導師壓倒性的力量嚇得膽戰心驚,另一方面在討伐龍的時候又會前來助拳.
外表看起像惡役,其實是個仗義的好人.但是...他所做的事很快就被人遺忘

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22. 8人團隊
艾莉莎與羅潔,德澤爾與札維塔都是一入一出的加入團隊,動畫版則全員到齊.早就應該把原作做成這樣吧

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23. 大集團
最終決戰前艾莉莎突然開始進行面試
也不知為何帶上大批群眾前往北方大陸.
還是頭一次見到馬車隊列跟隨着主人公前往最終決戰.


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24. 試練削除
原作中史雷因為需要抗衡災禍顯主ヘルダルフ而進行四屬性的試鍊.全部試鍊都伴帶着質量極高的BGM,但是迷宮內的機關就略帶惡意...
動畫版沒有試鍊這回事,史雷在不知不覺間就變強了

「龍並非不能淨化!只是至今的導師都沒有足夠的力量淨化而已!」
話雖如此,這種力量史雷究竟從那裏得來的.

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25. 驅逐馬場P
長年支持着傳說系列的馬場P因為要負上全責而被驅逐.
動畫版的幕後名單亦被除名
現在馬場P已在SQUARE ENIX獨立,聽聞還開設了新的團隊.
加油吧!馬場P! 不要認輸!馬場P! 下跪吧!小松!

馬場英雄 + 鳥山求 + 田畑端...WOW!!下一款RPG真是相當令人期待( ´,_ゝ`)プッ
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留言

No title

原作真的是傳奇系列的黑歷史
女主角簡直是史上最悲女主角XD

2017/03/25 (Sat) 22:04 | 藍澤千影 #- | URL | 編輯
No title

論黑歷史其實有更慘的TOT,不過勉強可以說是外包的責任

其實自從10周年作品TOA後能見人的...個人覺得只有V,I和H,其他的大多存在明顯缺陷

2017/03/28 (Tue) 20:43 | 南 #- | URL | 編輯

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