創造球會ROAD to the WORLD 成軍日記5(下)

srtw144.png
球場提升到能夠容納六萬五千人,球場外的面貎亦變得相當現代化

【Read More】

創造球會ROAD to the WORLD 成軍日記5(中)

srtw072.png
季尾的INTLC竟然輸給智利無緣淘汰賽,西班牙實在不太好排陣,要使用陣式加成就必順棄用部份主力,最終得不嘗失

【Read More】

創造球會ROAD to the WORLD 成軍日記5(上)

88ea12ecbb8393e4b183fca120fa7e3d.jpg

世嘉的遊戲我一直都很支持,就連世嘉的手遊我也玩了不少,但是這一次創造球會ROAD to the WORLD是我頭一次感覺到他們在遊戲上嚴重缺乏應有的誠意.手遊本身充其量就一圈錢的玩意,把遊戲披滿糖衣然後令玩家心甘情願的投幣.可是這款創造球會活動欠奉之餘,卡池卻毫不手軟的推完一個又一個,世嘉是多厚臉皮叫玩家花錢去抽呢?

這款手遊最令人痛心的是骨幹的介面與系統其實做得頗好,可是策劃的朋友腦內一定是長滿雜草.活動生不出半個,卡池卻在短時間已推出四個;素材分佈非常不均勻,四年才能打一次的素材簡直浪費時間;隊伍能力,狀態,戰術勻領先對手,結果唯一輸的卻是比分;遊戲推出不到兩個月就搞甚麼回歸獎勵;各種愚蠢的設定不去修改,進入比賽不能回去,MVP只按評價計算,沒有比賽的日子還要算體力,十二碼客隊最多只能活八輪......唉,世嘉那種露骨的參數調整我也懶得去管,因為這遊戲的糟點實在多得我都懷疑自己真的會有這麼愚蠢的手遊嗎?

十二號的活動是最後的機會,這是我對世嘉最後的寬容.

感言結束,上一回征服法甲,升上D1為24年,這次我一口氣把自己的進度壓縮並分上中下三回放送,目前我的進度是100年.


【Read More】