賞味期限只有一天的社交遊戲( ´,_ゝ`)プッ

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隨着網絡遊戲越來越多,良莠不齊的情況自然無可避免.遊戲因為種種因素結束營運也不是甚麼新鮮事,但營運僅一天就倒閉的作品確實令人相當在意,這次我們就來介紹一下這款充滿話題性的作品CHAOS SAGA.

>>CHAOS SAGA官網<<
>>CHAOS SAGA 公式TWITTTER<<

CHAOS SAGA是一款由株式會社BRAEVE與靈娛網絡共同開發,於2016年11月15日正式在DMM上架的MMORPG.

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2016年10月21日 事前登錄閇始
2016年11月15日12時30分 正式上架
2016年11月16日10時35分 開始緊急維修
2016年11月16日11時45分 緊急維修結束時間未定
2016年11月16日15時 結束營運

至於結束運營的理由,按官方的說法是無綾兩可的"諸多問題".

平素より「カオスサーガ」をご利用いただき、
誠にありがとうございます。

2016年11月16日(水) 15:00をもちまして、
諸事情により「カオスサーガ」のサービスを
終了させていただくこととなりました。

急なサービスの停止に関するお詫びと致しまして
本タイトルにてご利用いただいたポイントについては
順次全額返還させていただきます。

ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
ご了承の程なにとぞ宜しくお願い致します。

なお、本件につきましてお問い合わせをいただきましても
お答えできない場合がございます。
あらかじめご了承いただきますようお願い致します。


其實在短短一日已經有網友發現遊戲本身疑似抄襲SQUARE ENIX旗下遊戲FFXI的痕跡,不過事實究竟為何,就只有開發商自己知道了.


NICO上有遊戲的相關視頻,有興趣的朋友可以參考一下.



從視頻中也不難發現滿滿的廉價山寨國產網遊痕跡...盜用他人財產還要賺回人家的錢...究竟臉皮要多厚才能做出來.

這款遊戲真是人如其名...一塌糊塗.

POKEMON GO香港地區全圖鑑達成!!

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兩個月左右就把能夠抓到的小精靈都抓齊,不禁感嘆香港面積細小也是一種優勢.接下來放輕鬆玩就好了,畢竟目前POKEMON GO可以玩的地方就只有攻塔,在人多勢眾下再強的塔也支持不了十五分鐘.我想Niantic也很吃驚港人的效率,國外還在用哥達來守塔的時候,我們已經要面對由啓暴龍,卡比獸與貝貝龍組成的銅牆鐵壁了.

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最近推出的BUDDY系統確實幫了訓練員一個大忙,只要步行足夠里數就有對應的糖果,一堆異常難捉的小精靈也可以透過這系統更快的實現進化.比卡超應該是這系統下的最大受益者,由本來頗難發現變成只要走1KM就有1粒糖,這絕對比步行孵蛋更有效率!

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POKEMON GO令我一共走了這麼多的距離...唔...其實這項數據頗有水份的,因為乘車與GPS不穩的飄移也會算進去XD

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按香港地區來說一共可以捉到142隻精靈,其餘分別為:
地域限定: 袋獸,吸盤小丑,大隻牛
未公開: 急凍鳥,火鳥,雷鳥,百變怪,夢夢,超夢夢

我想只能外遊或等待交易系統出現才能實現全滿了.

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在捕捉的過程中必然有難易之分,我用自己的經驗列舉最罕見的小精靈:

最稀有 - 吉利蛋,噴火龍

稀有 - 立方獸,貝貝龍,爛泥

難 - 卡比獸,啓暴龍,比華拉

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水伊貝與椰樹獸算是最容易得到而且實力強勁的小精靈.

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攻塔方面由於能夠多人圍攻加上可以回避對手攻擊,拿下只是時間問題.玩家最大的煩惱應該是被其他訓練員搶先霸塔而功虧一簣,這方面拜託N社改善一下吧...不然一堆人在旁邊靜候塔被攻陷然後隨手一搶,簡直是略奪資源的小偷.

卡比獸在一眾小精靈中算是比較耐打,沒辦法第一代的格鬥系精靈實在不突出.

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至於另一高手啓暴龍自然找冰系或妖精系的精靈來挑戰,個人最愛使用皮可斯.

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最後附送我最喜愛的三隻小精靈,通常我會稱呼他們為"微笑三人眾"(´∀`*)

POKEMON GO目前充其量只是一款"野外定向的尋寶遊戲",仗着POKEMON的知名度人氣仍然會維持一段時間.只是這種單調的玩法早晚也會被玩家淘汱,老實說遊戲的命運完全取決於N社的野心,畢竟POKEMON的魅力遠不止於此.

全城熱話的PokemonGO初玩心得

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雖說是初玩心得...其實我都玩了快三星期,這款遊戲的中毒性確實很厲害,時至今日仍然有一大群人為了稀有的小精靈在街上打拼.目前因為遊戲的對戰元素比較缺乏,所以樂趣都集中在抓小精靈身上.

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