[PS]THE . GAME MAKER稀有道具出現方法!

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1. ひろた でんか 已加入並把他放在辦公室中
2. 製作類型為RPG的遊戲
3. ほりいけ かんじ會隨機出現探訪ひろた でんか 並且詢問主角能否觀看他的遊戲,選上面的答案
4. 一段時間後他就會再度來訪並把這本書贈送給主角

PS: 很容易到手,重點是製作RPG

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1. 上一款遊戲達百萬銷量(3D超大作RPG限定?)
2. すぎもと としき的平均分在一百以上
3. 宣傳遊戲的大叔會來指明すぎもと としき的音樂有出色表現而贈送此琴

PS: 由於突然到手所以條件是我猜出來的,我是製作完3D超大作RPG後出現的,銷量為900萬,而すぎもと としき的平均分在100以上

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1. しまむら さぶ 的體力在50以下
2. 黃昏5點左右隨機發生
3. 有三個情況: 1.甚麼也沒發生 2.自己降低士氣 3.送主角一部電動按摩器,見議S/L解決

PS: 這個道具我在NICO的視頻中看到,他究竟是怎麼發現的Orz

###這文章會持續更新###

[PS]THE . GAME MAKER製作日誌第六回!

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雖然ひろた でんか 為同事帶來的只有一系列負面的EVENT,對工作也毫無幫助.不過你不得不承認他的外交手腕,要成為頂尖的公司還是要把他放在必然正選的名單上.以下就談一下他的威水史:

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首先我正在開發的SFものSRPG本來仍然打算用上おおの しげる 作為黃色的主力,就在這時候長期拜訪ひろた でんか ほりいけ かんじ在看了我們一堆遊戲後,終於接受我們的邀請加入團隊,所以要得到ほりいけ かんじ就一定要把ひろた でんか 放在辦公室裏.

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ほりいけ かんじ的驚人實力看看他的數據,技能和特性就知道!

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一加入有逾45的技術和40的SENSE,黃色的所有技能俱備,特性企劃LEADER和RPG製作加成,簡直是黃色部份的明星級隊員,代價是每月200萬的人工.得到他的加盟作品立即以破紀錄的400萬銷量成為公司NO.1.

另外ほりいけ かんじ在加入前會送主角一本劇本設定+10的道具,非常好用!

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3D超大作RPG會在ほりいけ かんじ製作RPG遊戲其間提出,下一款遊戲就可以選擇製作,不過是S級的,難度自然不簡單了.

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沒有一定實力就不要勉強製作,因為份量非常多難以保證每份工作的質量.

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另外ひろた でんか 還會幫我們走到公司外宣傳遊戲,競投版權作和尋找新成員,他在場外的EVENT令我們公司的陣容越來越強大.就在製作3D超大型RPG期間他突然跑去競投某版權作,還要我付上5憶日元,還好最後成功了並新增了版權作RPG和FTG兩款遊戲.

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我覺得除了成員本身的實力,知名度以外,遊戲的等級和類型都會直接影響銷量,我想這個銷量對得起超大作RPG的名節了吧!

[PS]THE . GAME MAKER製作日誌第五回!

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昨晚做了個300多萬的遊戲後乘勝追擊打算再破紀錄,BETA版本遇上很多不擅長的項目導致部份QP強差人意,連常規百分大戶的藍色部份都滑鐵盧.

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初動164萬令我有一丁點期待,結果銷量下滑速度極快,最後比上回的319萬還要少...難道因為我不停做射擊遊戲令玩家們厭倦了!?WIKI說一共有89款遊戲,看來還要再花時間摸索一下.

少少題外話,我用最強陣容做了個D級遊戲看看能令銷量提升多少,結果才7萬左右,還是努力挑戰高難度遊戲吧!

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右邊那位經常來又不加盟,我一直等待能夠拯救黃色部份的救世主.

總結暫時伙伴加入的方法有三:

1. EVENT加入

2. 同伴介紹

3. 付錢給公司作招募

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紅色部份的王者はら めぐみ,原畫,點陣圖和3DCG全部精通,實在想不到任何棄用她的原因.

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3D表示的專家おざき てつや,正好填補しまむら さぶ的不足,不過前者工作效率緩慢,又經常發生降士氣的EVENT,要注意搭配的同事.如果有更好的人選我一定把他踢出辦公室 一 一

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在我的黃色陣容中最強的應該是いしだ あきら了...偏偏黃色部份份量最重的BALANCE調整打交叉,先把他練高一點等級再觀察.

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另一個黃色部份的成員たかやま ぽんた明顯弱得多,數值還行,不過看那多不勝數的叉...專才在THE GAME MAKER只有坐板凳的機會.

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非常珍貴的黃色和籃色兩者都擅長的成員なかじま ひかる,又一個必練的人才.

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即使是主角的前輩也要嘆一句...おおの しげる真是扶不起的阿斗,滿等了才勉強到51技術...擅長的項目又少,不過黃色部份人才短缺,沒辦法仍然要繼續使用.

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音樂人すぎもと としき同樣是我的絕對主力,交給他的工作很少有失手,穩穩的為綠色部份提供高QP.

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はなぞの しゅん能力同樣不錯,不過藍色部份人才輩出所以要晚一點才試用他.