SWITCH來了(* ´ ▽ ` *)

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苦等一個多月終於到貨了!!!除了薩爾達傳說一定會買外,勇者鬥惡龍無雙和炸彈人大概也會入手,當然月底的MARIO KART也是必玩之作!!

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插入DOCK的模樣

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拿出來變成手提機的模樣


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接下來試試截圖功能,首先是PUYOPUYO X 俄羅斯方塊試玩...想不到電腦還頗強的

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然後是勇者鬥惡龍無雙試玩,感覺LOADING時間略長呢

FF15發售紀念合集

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翻譯的時候總感覺原作者有點弦外之音,我還在揣摩他究竟是諷刺還是慨嘆這十年的開發歷程.無論如何FF15在我發文前已經正式發售,相信大部份玩家已經玩得津津有味.像我這種還未入手PS4的人就只好發文寄意了.這篇文章主要回顧一下FF15的開發史,如果想原汁原味的話亦可以點擊連結觀賞原作者的文章!

轉自: SUPERPOTATO
翻譯及潤飾: 本人

典故

FINAL FANTASY VERSUS 13是一款早在200511月開始開發並於翌年E3正式公布的作品.與「FF13」,「零式」一樣,FFV13處於一個名為FABULA NOVA CRYSTALLIS Project下進行開發,原為PS3獨占的超大型作品.Versus在英語及拉丁語的意思分別是"對抗"和"改變方向".全世界的玩家等了整整十年的"FF VERSUS13"終於...


...


在這個變幻莫測的世界中改頭換面成正統的第十五號作品了.

在2013年洛衫磯舉辦的E3上,VERSUS 13正式更改標題為FINAL FANTASY 15.隨着時代推移,主機平台也變為PS4與XBOX ONE.另外系列的監督也從野村哲也變更為田畑端.

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FINAL FANTASY XV
發售日: 2016年11月29日
機種: PS4/XBOX ONE



歷史

“FABULA NOVA CRYSTALLIS Project”是...?

每款作品的世界觀各異,但共同擁有一個流傳以久的神話,日譯為「新水晶物語」.現在介紹一下在"FNCProjec"下構成的四個世界:

《LIGHTNING SAGA》
纏繞着主人公雷霆的故事,衍生出三部曲.
「FINAL FANTASY 13」「FINAL FANTASY13-2」
「LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY13」

《FINAL FANTASY 零式》
最初以「FF AGITO13」為名進行開發的手機遊戲,2008年平台變更為PSP.標題一拼更改為零式.這是一款加入多人遊玩元素且注入東洋風世界觀的FF作品,在系列作中展現着獨特的風采.目前REMAKE版本正在PS4上發售.

《FINAL FANTASY AGITO》
與「零式」擁有相同世界觀的故事,作為手機遊戲正式上市.遺憾2015年11月30日已經結束運營,現在想玩也玩不到.

《FINAL FANTASY VERSUS》
就是之後「FINAL FANTASY XV」的內容

年表

FF15花費了遊戲史上數一數二的開發時間與預算,因此監督田畑把銷售目標訂為1000萬張.在這裏回顧一下FF15由開發到發售,10年間的軌跡:

2005年  野村哲也上任監督並指揮着團隊,「VERSUS13」旳開發開始

2006年  在世界最大規模的遊戲展銷會「E3 2006」展示「FNCProject」的構思

2007年  公開了含四位主要角色在內的TRAILER

2008年  「VERSUS13」的開發正式開始
 同年   公開了一段NOCTIS與STELLA對話的TRAILER,這段TRAILER還未配上人聲
      
 同年   「FF AGITO13」的標題變更為「FINAl FANTASY 零式」

2009年  監督野村指「因為開發環境發生戲劇性的變化,這一年一直在深潛」
 同年   「FINAL FANTASY 13」於12月發售

2010年  東京遊戲展上公開一段1分10秒的實機影像

2011年  首次公開附有語音的TRAILER,展示了更多的實機影像與指令介面

2013年  E3 2013上發表「VERSUS13」改變標題為「FFXV」

2014年  在東京遊戲展上預告了監督變更的事宜
 同年   擔任VERSUS13已經9年的監督野村哲也將會被當時擔任「零式」監督田畑取代

2015年  FF零式的購入特典「FINAL FANTASY XV体験版」配信開始
 同年   在海外活動「Pax Prime」中公布發售日為2016年

2016年  「FINAL FANTASY XV」以提升品質為由9月30日延期至11月29日
    同年   「FINAL FANTASY XV」於11月29日全世界同步發售


映像

在這10年裏SE公開了無數TRAILER,如果用2006年最初公開的影像與2016年的影像作比較的話,會發現角色的造型差異頗大.現在我們來回顧一下FINAL FANTASY XV 10年間公開的預告片



「這是基於現實的幻想―――」
這是2006年公開的「VERSUS13」TRAILER
展示出乘坐着名貴房車的主人公NOCTIS與窗外日本市中心的風景,還有從容面對槍林彈雨的場景
這段TRAILER有別於傳統的幻想風,呈現出一種相去甚遠的概念


這是2011年公開的「VERSUS13」TRAILER
在長達6分47秒的影像中首次展示用戶介面和對話場景
這時候因為未確定聲優陣容,部份角色並沒有語音


「世事變幻無常,XV颯爽登場」
這是2013年在E3上公開的「FINAL FANTASY XV」TRAILER
水の都アコルド與年幼的NOCTIS,幻獸「Leviathan」與「Behemoth」登場
這次TRAILER略為公開了遊戲的系統部份


這是2014年在JUMP FESTA上公開的「FINAL FANTASY XV」TRAILER
展示出大量FF15標誌性的汽車兜風影像
然後除了晚上的野營與燒烤外,還有與路上警衛戰鬥的畫面
這次TRAILER同樣粗略公開了遊戲的系統部份


這是2016年3月30日公開的TRAILER
系列中耳熟能詳的角色Cid以女性的身份在一段汽車的加油場景中粉墨登場
然後還有汽車被積起搬運,騎乘陸行鳥的場景出現
四位男生在鄉鎮和道路上的步姿簡直與電影「STAND BY ME」一模一樣

最後送給大家當年消息公布時日本發行的JRPG,是否勾起大家美好的回憶呢(?)
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官方有意還是回報玩家的愛?卡比獸立於大地上!!

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唔...究竟是官方順水推舟還是早就有意為之?只有任天堂自己才知道答案.不過個人略嫌近期的小精靈太奇形怪狀和金屬味道濃厚,就不能回歸本質設計一些樸素一點的小精靈嗎?

轉自宅宅新聞

從《精靈寶可夢》(神奇寶貝)第一世代就陪伴著大家直到最近在《Pokemon Go》都還是超熱門寵物的卡比獸終於要發揮真本事了嗎?幾年前有個傳言指出總是懶洋洋的卡比獸其實花了17年又8個月慢慢爬了起來,而這項傳言最近竟然被任天堂官方認證了!真想知道是粉絲先發現這個祕密還是官方原本就有這種想法呀~~

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